Maintenant qu'on a vu, pendant l'épisode précédent, comment calculer un chemin, comment ça se passe dans un vrai jeu ?

Sans préparation je vais intégrer un algorithme de BFS à mon clone de Lode Runner. On va voir ce que ça donne et les idées que j'ai eu pour donner un peu de naturel au comportement de mes personnages !

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