Atelier : Construire un jeu en C# avec Monogame

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ATELIER
Construire un jeu en C# avec Monogame

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Dans cet atelier vous allez apprendre :

  • Pourquoi créer un template de jeu
  • Des techniques de Design Pattern pour structurer votre code et créer un moteur de jeu générique
  • L’utilisation avancée de la POO et des interfaces en C#
  • Comment créer un système de collisions
  • La programmation d’un système de GUI rudimentaire et évolutif
  • La gestion des interactions
  • Le découpage d’un jeu en différentes scènes
  • Et bien d’autres notions fondamentales !

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