ATELIER
Construire un jeu en C# avec Monogame
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Dans cet atelier vous allez apprendre :
- Pourquoi créer un template de jeu
- Des techniques de Design Pattern pour structurer votre code et créer un moteur de jeu générique
- L’utilisation avancée de la POO et des interfaces en C#
- Comment créer un système de collisions
- La programmation d’un système de GUI rudimentaire et évolutif
- La gestion des interactions
- Le découpage d’un jeu en différentes scènes
- Et bien d’autres notions fondamentales !
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