Atelier Jeu de Pong : Apprenez à coder votre premier jeu vidéo rapidement et facilement - Devenez le héros de vos propres jeux vidéo : Programmez-les !

Atelier Jeu de Pong : Apprenez à coder votre premier jeu vidéo rapidement et facilement

ATELIER Jeu de Pong : apprenez à coder votre premier jeu vidéo rapidement et facilement

Dans cet atelier, je vais vous faire vivre une grande aventure : Programmer votre 1er jeu vidéo en pur code.

Alors peut être avez-vous déjà essayer d’apprendre à programmer un jeu vidéo mais vous n’avez pas vraiment compris. Vous avez suivi un ou plusieurs tutos mais une fois terminé, vous ne savez toujours pas comment faire sans recopier. Vous êtes incapable de créer par vous même.

Car le problème de la plupart des tutos pour apprendre à programmer des jeux vidéo c’est QU’ILS N’EXPLIQUENT PAS CE DONT VOUS AVEZ RÉELLEMENT BESOIN.

Dans cet atelier qui vous apprend à programmer un jeu de A à Z en une heure seulement, vous allez utiliser les connaissances en programmation que vous avez acquises pendant l’atelier Les bases de la programmation même quand on n’a jamais programmé.

Vous allez découvrir comment donner vie à un jeu vidéo en programmant un gameplay mythique : PONG.

Je vais vous dévoiler les véritables secrets de la programmation d’un jeu vidéo, les mécaniques simples qui se cachent derrière l’écran. Même si vous n’avez jamais programmé de jeu vidéo. Vous allez faire d’incroyables progrès en programmation, en quelques heures seulement.

Suivez-moi, on va faire ça, pas à pas, et vous allez en comprendre chacune des étapes.

Nombre de vidéos: 11
Durée totale des vidéos: 1h15
Nombre de pages du support de cours: 29
Langage(s): Lua
Framework(s) / Moteur(s): Love2D

Objectifs pédagogiques

A la fin de cet atelier, vous serez capable de :

Au sommaire de cet atelier :

  • Objectif
  • Comment suivre cet atelier ?
  • Créer un nouveau projet
  • Love2D, comment ça marche
  • Afficher quelque chose pour la première fois
  • Donner la vie
  • Il n'y a aucune magie
  • La raquette : Votre premier élément de gameplay
  • Exercice
  • Solution de l'exercice
  • Ajouter une balle et lui donner une impulsion
  • Faire rebondir la balle sur les murs
  • Faire rebondir la balle sur la raquette
  • Petit cours de précision
  • Détecter quand la balle sort du terrain
  • Exercice : Ajoutez une deuxième raquette
  • La balle est dans votre camp
  • Et maintenant ?

Comment suivre cet atelier ?

Lancez votre environnement de développement (voir l’atelier “Les bases“) et suivez ce support de cours étape par étape.

Regardez les vidéos quand le support de cours y fait référence avec le symbole ▶️.

Faite une pause quand vous vous sentez prêt(e) à taper du code et lancez-vous. Revenez en arrière autant de fois que nécessaire.

 

Commencer l'atelier

Playlist des vidéos de l'atelier :


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Cet atelier est inclus dans l’offre “Essai gratuit”.

Comments (8)

FireCode

Je ne suis plus débutant mais j’ai trouvé l’atelier très intéressant et surtout très bien fait pour ceux qui était comme moi il y encore quelques mois. Merci pour le cours !

Harry Potter Hp

Merci pour cet atelier trop formidable, jusqu’à présent j’ai du passé environ 15h à comprendre et à programmer puis ajouter des musics et des sons, bref, j’adore cet atelier et je t’en remercie pour tout les effort que tu fournies !

Avatar

très très cool sais une autre expérience pour moi qui suis étudiant en informatique et réseaux, je voix que c’est vraiment oufff!!! j’arrive à comprendre clairement maintenant le language C rien que avec lua

merci pour le cour

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