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Déplacement pathfinding pixel par pixel Lua
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11/04/2024 6:36
Début du sujet
Bonjour,
Dans le guide FTL de Gamecodeur il est question de déplacement utilisant le pathfinding, bibliothèque Jumper.
Ce déplacement se fait en case par case. Très bien ça marche ! 👌 !
Je voudrais utiliser cette bibliothèque, Jumper, pour faire un déplacement fluide en pixel par pixel.
Savez vous si il y a une manière d'utiliser la bibliothèque Jumper, pour obtenir un résultat adapté au mouvement pixel par pixel ?
Ou faut il adapter le résultat du case par case ? Et si c'est le cas, quelqu'un serait il comment procéder ?
Merci par avance
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