Atelier : Bataille d’Intelligences Artificielles – Gamecodeur Robot Warfare


Une approche ludique des bases de l’IA (Intelligence Artificielle) et de l’algorithmie!
Programmez des robots en Lua pour les faire combattre dans une arène.

Prérequis :

Toutes les bases de la programmation pour le jeu vidéo
Les bases de l’Intelligence Artificielle (IA)

En bonus, il est bénéfique de comprendre ce qu’est une tilemap :

Comment créer et afficher un niveau grâce aux tilemaps
Comment déplacer un personnage sur une tilemap

BONUS EXCLUSIF :
Pour découvrir comment ce projet à vu le jour, avec une master class complète pour suivre son développement en C#, cliquez-ici !

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