Une approche ludique des bases de l’IA (Intelligence Artificielle) et de l’algorithmie!
Programmez des robots en Lua pour les faire combattre dans une arène.
Prérequis :
Toutes les bases de la programmation pour le jeu vidéo
Les bases de l’Intelligence Artificielle (IA)
En bonus, il est bénéfique de comprendre ce qu’est une tilemap :
Comment créer et afficher un niveau grâce aux tilemaps
Comment déplacer un personnage sur une tilemap
BONUS EXCLUSIF :
Pour découvrir comment ce projet à vu le jour, avec une master class complète pour suivre son développement en C#, cliquez-ici !