Atelier : Tilemaps, déplacements et collisions
+ Bonus : Brouillard de guerre !
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A la fin de cet atelier de formation vous saurez :
- Reprendre un code pour l’améliorer
- Afficher un sprite à une ligne et une colonne de la map
- Animer le sprite image par image !
- Déplacer le sprite avec le clavier, en gérant les limites de la map
- Détecter si le sprite collisionne avec un élément « solide » : arbre, rocher
- BONUS : 2 cours de plus pour savoir comment afficher un brouillard de guerre
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Atelier prérequis :
Tilemaps : Les bases
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