> Retour au parcours Monogame Programmez les bases d’un Lunar Lander en Monogame A la fin de cet atelier de formation, accessible aux débutants, vous maîtriserez des concepts fondamentaux : la gravité, la vélocité et l’inertie. En quelques lignes de code C# vous saurez : Afficher un vaisseau et lui appliquer une gravité pour qu’il tombe...

Ton niveau d'adhésion est insuffisant pour accéder à ce contenu.
Rejoins le Club Privé Gamecodeur : Pour débloquer le contenu, clique-ici

Tu as déjà un compte Club privé ? Connecte-toi ici :
Connexion