Nouvel atelier de formation Premium : Gérer automatiquement les déconnexions dans un jeu en réseau

L’atelier est en ligne ici : https://www.gamecodeur.fr/liste-ateliers/atelier-coder-un-rpg-en-reseau-partie-2-les-deconnexions/ Plus d’informations sur l’atelier : Notre serveur est capable de gérer une liste de clients connectés. Mais dans la vraie vie, c’est le bordel. Les clients ne sont pas toujours connecté : le joueur part aux toilettes et ne joue plus, sa mère lui a coupé internet, ou pire…...

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