Atelier : Générer un donjon façon Nuclear Throne avec l’algorithme Drunkard Walk

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ATELIER
Générer un donjon façon Nuclear Throne avec l’algorithme Drunkard Walk

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Dans cet atelier vous allez apprendre :

  • A créer une map de taille variable
  • A manipuler un tableau à 2 dimensions
  • A programmer l’algorithme Drunkard Walk pas à pas
  • A gérer des probabilités et des nombres aléatoires
  • A créer des « marcheurs » qui se déplacent et creusent dans la map
  • A afficher le résultat sous forme de mini-map
  • A animer l’algorithme pour le voir se dérouler sous vos yeux
  • A optimiser l’algorithme pour obtenir un rendu encore plus naturel

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