Atelier : Masques et Pixels Shaders (Coder un effet visuel façon Star Trek)

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Atelier :
Masques et Pixels Shaders
Effet visuel Star Trek (Téléportation)

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Qu’allez-vous apprendre dans cet atelier ?

  • Quel est le processus pour imaginer et créer un effet visuel, et pourquoi
  • A travailler en mode pixel art (facteur de zoom + désactiver l’anti-aliasing)
  • A afficher une image progressivement (opacité de 0 à 100%)
  • A utiliser des coordonnées aléatoires
  • A dessiner des points en mode pixel art (car la fonction love.graphics.point ne fonctionne pas quand on a un facteur de zoom)
  • A utiliser un masque pour ne dessiner que sur une zone délimitée (fonction stencil + un pixel shader)
  • A faire un effet en 2 passes (de A à B puis de B à A) avec un seul compteur

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