Atelier Tower Defense 2D avec Unity – Construire des tours

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Atelier Tower Defense 2D avec Unity – Construire des tours

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A la fin de cet atelier de formation vous saurez :

Construire des tours dans le jeu, qui disposent de leur logique propre et sont capables de tirer sur une cible, animation comprise !

Cela inclut :

  • Créer des slots de construction à partir des données de la map de jeu
  • Afficher / cacher ces slots sur un raccourci clavier
  • Détecter les clics souris sur la map et l’objet cliqué
  • Construire des tours en utilisant la méthode Factory (allégée)
  • Faire viser et tirer les tours
  • Etablir une logique de sélection de cible basée sur la portée et la visée
  • Gérer la cadence de tir

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