Atelier Tower Defense 2D avec Unity – Construire des tours
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A la fin de cet atelier de formation vous saurez :
Construire des tours dans le jeu, qui disposent de leur logique propre et sont capables de tirer sur une cible, animation comprise !
Cela inclut :
- Créer des slots de construction à partir des données de la map de jeu
- Afficher / cacher ces slots sur un raccourci clavier
- Détecter les clics souris sur la map et l’objet cliqué
- Construire des tours en utilisant la méthode Factory (allégée)
- Faire viser et tirer les tours
- Etablir une logique de sélection de cible basée sur la portée et la visée
- Gérer la cadence de tir
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