Devlog #02 – Test de déplacement d’un sprite avec une animation à 6 frames

4 réflexions au sujet de “Devlog #02 – Test de déplacement d’un sprite avec une animation à 6 frames”

  1. Je n’aurais pas le temps de participer à deux Game Jam en même temps mais merci pour l’info. 😉

  2. Salut. 🙂 Merci. Plus tard je ferais des trucs plus originaux mais là je me concentre sur le codage. D’ailleurs, j’ ai déjà apporté quelques modifications. Le personnage se dirige vers une coordonnée X et Y quand on appuie une fois sur le bouton gauche de la souris et il y va en courant quand on appuie sur le bouton droit et qu’on le maintiens appuyé. Maintenant, je suis sur autre chose. J’en parlerais au prochain Devlog.

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