GameJam 19 – DEV#3 – L’arrivée des tirs dirigés…

3 réflexions au sujet de “GameJam 19 – DEV#3 – L’arrivée des tirs dirigés…”

  1. Cool !
    petit truc peux être quand tu crées des ennemie fait un Random pour leur distance de détection comme ça il s’arrêteront pas au même endroit 😉

  2. Merci beaucoup,
    Super un retour constructif et une très bonne idée en plus je vais essayer de mettre sa en place ! ?

  3. Salut, bien sympa ton jeu. J’aime bien le concept d’arrêter le scrolling à chaque vague d’ennemis. Tu pourrais éventuellement mettre des mines à éviter pendant ce déplacement pour rajouter une phase de gameplay en plus.

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