Devenons fous comme en 1985

Lundi prochain démarre la Jam la plus délirante de l’histoire de Gamecodeur. Tu vas devoir coder un jeu avec comme seul moyen d’afficher quelque chose à l’écran, une mémoire vidéo encodée comme dans les années 80 sur le Commodore 64 (linéaire) ou pour les plus fous, comme sur l’Amstrad CPC (non linéaire). Démonstration !

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