Dans quel ordre suivre les ateliers de la Gamecodeur School ?
 
Voici un visuel :
 
 
On peut aussi se faire un planning façon Université :
 
– Tronc commun : Bases et C# (à faire dans l’ordre), pendant 2 à 6 mois selon le niveau et le temps consacré, avec réalisation d’au moins 4 jeux
 
– Ensuite, faire un planning avec par semaine : 2 heures de Réseau le lundi, 2 heures de Moteurs le mardi et mercredi, 2 heures d’expertise (C ou C++) le jeudi, grande après midi de diversification le vendredi (expérimentation avec Gamemaker, Haxe, etc.)…
 
C’est un exemple a adapter.
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