Atelier : Masques et Pixels Shaders (Coder un effet visuel façon Star Trek)

> Retour au parcours BASES Atelier : Masques et Pixels Shaders Effet visuel Star Trek (Téléportation) Ajouter des effets visuels dans vos production va devenir à terme une de vos priorités. Ce sont ces effets qui font la différence entre un jeu baclé et un jeu "polishé". Dans cet atelier, en guise d'entrainement, je vous fais...

Pour accéder à ce contenu il faut souscrire un abonnement de type Club Pro
Pour t'abonner clique-ici

Tu as déjà un compte Club Pro ? Connecte-toi en cliquant ici :
Connexion

Les commentaires sont fermés.

Dialoguez avec les autres membres de la gamecodeur school.

Accédez maintenant à notre serveur Discord privé : Entraide, Game Jams, Partage de projets, etc.

Vous devez être membre de la Gamecodeur School Premium pour être autorisé à accéder au serveur.