[Work in progress] Atelier 57 : Coder un jeu en réseau – Fondamental 1 – Les clients

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Moi je mets la touche finale à la 1ère partie de l’approfondissement réseau, l’atelier : Coder un jeu en réseau – Fondamental 1 – Les clients

J’ai encore les vidéos à filmer mais ça avance bien, l’atelier est trop kiffant.

En image :

 

(Vous ne faites pas partie de mes contacts privés ? C’est là http://eepurl.com/c5Krpn)

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