C’est David.

J’ai une question à te poser.

Combien de temps faut-il pour programmer un jeu de A à Z comme celui que j’ai créé récemment ?

Le voilà en images :

Je te rappelle ce qu’il contient :

– Un menu
– Un écran d’aide détaillé
– 10 niveaux de jeux, avec une map en 3D isométrique
– Sons, animations, explosions, effets de particules
– De nombreux éléments de Gameplay, dont des éléments complexes comme télé-porteurs, interrupteurs, etc
– Un système de vies, de victoire et de game-over
– Un éditeur de niveau

Le tout en pur code, codé en PARTANT DE ZERO.

Sans moteur, juste avec un Framework qui propose le minimum : afficher des images !

Chaque pixel au poil de cul c’est moi et pas un moteur qui gère tout à ma place et m’empêche de m’exprimer.

Combien de temps ?

20 heures environ

20 putains d’heures à coder pour de vrai !


Pas de Drag & Drop, pas de trucs achetés sur le net.

Qu’on vienne pas me parler de productivité avec des « moteurs » !

Quand on est un p… de codeur on est autonome et on peut tout coder, en un temps record.

Plus rapide que de lire une doc ou comprendre un éditeur ! Et en plus on détient un savoir universel très demandé dans le milieu professionnel !

Tu peux devenir ce genre de programmeur.

Je te forme à ma méthode, mon état d’esprit, mes outils, mes astuces, mes techniques.

Quel que soit ton objectif :
– Créer par passion
– Monter ton studio indé
– Intégrer l’industrie
– Préparer une école

Ce que tu vas obtenir comme résultat va dépasser tes espérances.

Il est encore temps d’adhérer à ma formation pour ne pas manquer l’atelier de Lundi et accéder à une offre que je propose très rarement :

Adhésion à la formation Jeux vidéo Gamecodeur

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Comments (1)

Bonjour David,

Est ce que le Menu « How to not die » est fais d’une seule grande image ou est ce que tout est placé par le code avec des love.graphics.print(…) et image ?

En tout cas bravo, ça donne envie d’en faire autant !
Pour l’instant en 20 heures j’en fais moins mais un jour j’y arriverai 🙂

Merci beaucoup !

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