Je continue sur la série d’aide pour programmer des jeux de gestion (genre simcity ou autres) avec un nouveau tuto gratuit.

Je te donne ici une technique utilisant les bits pour avoir terrain avec des bords arrondis ! Tu vas voir c’est simple, et redoutablement efficace. Je t’explique tout avec un schéma et une démo.

En prime, je te montre mon dernier prototype (Lost Colonies) dans lequel moi et mon équipe avons utilisé cette technique.

C’est là :

This entry was posted in News and tagged . Bookmark the permalink.

Laisser un commentaire