Née d’un code challenge de 2 heures 30, je me suis décider à approfondir le concept du jeu et à le rendre bien plus attractif en le modifiant le moins possible au niveau code, ainsi je pourrait démontrer :
1) que les graphismes peuvent faire beaucoup
2) Avec très peu de code on peut faire beaucoup
3) en 2 heures 30 sans compter le temps à faire des graphismes de catégorie professionnel, on peut faire un jeu possiblement vendable
(malgré que je ne pense pas essayer cette de le vendre puisque il s’agit que de faire une démonstration de tout ces points 😉 )
Et étant donner que ça fait que 2 semaines que j’ai commencé la formation et je ne suis rendu qu’à l’atelier de shoot’m up, alors imaginer lorsque j’aurai fait tout les ateliers 😉
Devlogs du projet
Bien le bon jour à tous ! Comme j’ai put vous le dire dans la présentation du projet, j’ai créer cette première version du jeu en 2h30, j’en sui hyper…