Ce projet m’encourage à travailler les scènes de cinématique
J’ai un avantage :
il y a toute une documentation disponible sur le net, ce qui favorisera mon apprentissage dans la gestion des animations et autres.
En gros :
Découvrir et gérer un projet de jeu bourré de cinématiques?
Quel stratégie adopter? une faite maison? ou bien copier coller sur l’auteur?
(vous connaissez déjà ma réponse 🙂 !!! )
Point capital : Préserver l’esprit du jeu tout en y apportant mises à jour
Devlogs du projet
Bonjour à tous, Je partage une vidéo de la cinématique de l’écran du jeu et la première partie de la cinématique du duel dans le jeu de Ninja Gaiden….
hello hello, Je me lance dans un demake de NINJA GAIDEN version NES. J’ai testé ma bibliothèque faite maison dans la gamejam 23 avec le jeu « bring…