Je vous présente mon projet de moteur de jeu vidéo personnel. Ce moteur de jeu aura pour objectif de :
- gérer les scènes ;
- gérer différent type de sprite en fonction de leur rôle ;
- gérer la physique 2D ;
- gérer les zones de collision à l’aide de classes de géométrie ;
- gérer les tileset avec tileset Sharp ;
- gérer les GUI ;
- autres fonctions utilitaires (timer, camera, etc…)
Devlogs du projet
Bonjour à tous, cela fait longtemps que je n’ai pas produit de devlog, dû au fait que mon travail m’a considérablement ralenti ces derniers temps… mais grâce à covid19, j’ai…