Il s’agira d’un jeu de chars en vue de dessus où chaque joueur / bot contrôlera un char. Le but sera de détruire les autres chars.
Les joueurs / bots pourronts’aider de divers objets tels que des kits de réparations, des munitions spéciales, etc
Le terrain où se déroulera la bataille sera représenté par un labyrinthe fermé. Divers murs y seront présents : briques, vitres, planches, etc
Devlogs du projet
J’ai réalisé la génération du terrain selon la taille que l’on fournit, les déplacements du char, ainsi que la rotation de la tourelle qui suit les mouvements de la souris….