Je viens d’enregistrer une vidéo pour partager avec toi quelque chose d’exceptionnel.

Le plaisir de programmer des jeux vidéo en toute liberté !


Lien direct : https://www.youtube.com/watch?v=KgSspr52RFg

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Regarde ce que va te permettre d’accomplir la formation Gamecodeur :

✔️ Comment comprendre et maîtriser la programmation même si tu n’as jamais programmé.

✔️ Comment penser et raisonner comme un programmeur, afin de pouvoir résoudre sans difficultés toutes les situations.

✔️ Comment devenir autonome en maîtrisant tous les grands fondamentaux de la programmation de jeux vidéo afin de les assembler pour créer tout type de gameplays.

✔️ Comment être capable d’apprendre n’importe quel nouveau langage de programmation ou de dompter n’importe quel nouveau moteur de jeux vidéo, en ayant développé une capacité d’apprentissage sans limites.

✔️ Comment rester concentré et motivé malgré les sollicitations extérieures et le manque de temps qui t’empêchent de réaliser ta passion.

✔️ Comment te débrouiller seul(e), afin de créer des jeux vidéo étonnants et créatifs, même sans infographiste.

Voici les ateliers récemment intégrés à la formation Gamecodeur :
(tu ne les suivras pas dans cet ordre, il y a un parcours guidé pour les débutants !)

Nouveau : Programmer son propre éditeur de map intégré
Nouveau : Mixer 2D et 3D en C# avec Monogame
Créativité même quand on est nul en graphisme
Atelier Tower Defense 2D avec Unity – Les Monstres à l’Assaut
Grande initiation au Pixel Art (par Les Forges)
Réalisez une animation image par image avec Pyxel Edit
Créer une interface graphique en pur code
Atelier Tower Defense 2D avec Unity – Construire des tours
Série Algorithmique : Générer un labyrinthe avec le Depth First Search
Série Tower Defense Unity : Créer et afficher une map
Découvrir Phaser pour créer des jeux web et mobiles
Organiser et gérer un projet en solo
Comprendre et maîtriser l’affichage en 3D
Créer un exécutable et distribuer son jeu
Apprendre un nouveau Langage (Haxe)
Développer des jeux pour le web: Découvrir Phaser
Coder sur Pico-8 + Design Pattern- la formation complète
Atelier : Unity Assets & resources
Programmer un jeu de plates-formes en pur code
Programmer un Mario like avec HaxeFlixel
Développer des jeux pour le web: Toutes les bases de JavaScript
Initiation à HaxeFlixel : les bases d’un jeu de plateformes en 30 lignes de code
Comment programmer TETRIS
Master Class : Robot Warfare, la Guerre des robots (C# + Lua)
Intégrer des sons et des musiques dans un jeu vidéo (Parcours “Les bases”)
Sons et Musiques avec Monogame (Parcours “Intermédiaire”)
Les bases de l’Intelligence Artificielle (IA) (Parcours “Les bases”)

>> Plus de 45 ateliers déjà disponibles + 1 nouveau chaque mois

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Adapté au débutants même si tu n’as jamais programmé.

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