Phaser se destine décidément à devenir une référence pour la création de jeux HTML5.

La communauté est de plus en plus active et l’arrivée d’un éditeur qui tient la route pourra décider les plus retissants.

Éditeur de scène, éditeur de code, gestionnaire de projet, c’est pas mal du tout et je le testerai bientôt.

Après, vous savez ce que j’en pense, au final l’éditeur de scène ne fait que générer des lignes de code qu’on peut facilement taper soi-même… Et avec plus de contrôle et donc plus de latitude pour innover…

Mais dans le cadre d’un prototypage pourquoi pas. Ou pour faire des jeux jetables vraiment casuals.

A tester ici :

https://phasereditor2d.com/

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Comments (3)

L’outil contient un éditeur de code donc oui. Même si ce n’est pas nécessaire car si on n’utilise pas l’éditeur de scène, pas besoin de tout ça, un éditeur de code suffit.

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