Je viens de poster cette nouvelle vidéo :

Découvre et apprends toutes les bases du moteur GameMaker Studio 2 et son langage de programmation le GML (GameMaker Language). Crée le gameplay du jeu culte “Asteroids” avec des graphismes et des effets spéciaux modernes.

Dans cet atelier vous allez apprendre :

– A utiliser l’éditeur de GameMaker Studio 2
– A créer une scène de jeu
– A créer des sprites et des objets
– A gérer rotation et vitesse de déplacement avec inertie
– A coder en GML (GameMaker Langage)
– A faire tirer un vaisseau
– A gérer les collisions et la destruction d’objets dans la scène
– A polisher l’affichage en ajoutant des effets de blending
– A créer un effet de particule pour simuler une explosion
– A créer un effet de réacteur à l’arrière du vaisseau
– Inclus plusieurs exercices à réaliser en mettant la vidéo en pause

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