Un nouvel atelier est disponible dans la série « 5 concepts clés pour programmer des jeux vidéo d’arcade en JavaScript et HTML5 » : les vagues d’ennemis !

Cet atelier permet, dans le cadre de la création d’un shoot ‘em up horizontal façon R-type, d’aborder différents points :
• Comment avoir des ennemis qui attaquent par vagues.
• Comment varier les types d’ennemis.
• Comment enchainer plusieurs vagues à des points clés du niveau.

L’atelier est accessible pour tous les membres premium de la formation à l’adresse suivante : https://www.gamecodeur.fr/programmation-javascript-html5-5-concepts-cles-pour-programmer-des-jeux-video-darcade-en-javascript-et-html5/

Si vous n’êtes pas membre premium de Gamecodeur, et que vous souhaitez apprendre à programmer des jeux vidéo, vous pouvez adhérer à l’adresse suivante : https://www.gamecodeur.fr/acces-premium/

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