Comme chaque semaine je viens de mettre en ligne du nouveau contenu sur Gamecodeur ! Cette semaine : L’atelier C# / Monogame « FULL SCREEN – Maîtriser l’écran » est complet. A propos de cet atelier : La première fois que l’on décide de changer la résolution de son jeu vidéo on découvre tout un univers peuplé de mots compliqués...
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