Mise à jour du guide #6 : Rebonds et collisions

Le guide de programmation « Rebonds et Collisions » a été mis à jour et est terminé à 90%.

J’ai ajouté :

– Le code source de tous le projets de démo
– Un chapitre sur créer son propre moteur de physique ou utiliser Box2D
– Et puis j’ai complété pas mal de sections

Le tout est arrivé dans votre boite mail !

Note : il faut être Premium.

?️ Pour passer Premium : https://www.gamecodeur.fr/acces-premium/

Laisser un commentaire

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur comment les données de vos commentaires sont utilisées.

Dialoguez avec les autres membres de la gamecodeur school.

Accédez maintenant à notre serveur Discord privé : Entraide, Game Jams, Partage de projets, etc.

Vous devez être membre de la Gamecodeur School Premium pour être autorisé à accéder au serveur.