Le guide de programmation « Rebonds et Collisions » a été mis à jour et est terminé à 90%.

J’ai ajouté :

– Le code source de tous le projets de démo
– Un chapitre sur créer son propre moteur de physique ou utiliser Box2D
– Et puis j’ai complété pas mal de sections

Le tout est arrivé dans votre boite mail !

Note : il faut être Premium.

?️ Pour passer Premium : https://www.gamecodeur.fr/acces-premium/

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