Mise à jour du guide #6 : Rebonds et collisions

Le guide de programmation « Rebonds et Collisions » a été mis à jour et est terminé à 90%. J’ai ajouté : – Le code source de tous le projets de démo – Un chapitre sur créer son propre moteur de physique ou utiliser Box2D – Et puis j’ai complété pas mal de sections Le tout est…...

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