Atelier : Maîtriser la génération procédurale (façon Binding of Isaac)

> Retour au parcours BASES Atelier :Maîtriser la génération procédurale (façon Binding of Isaac) [wpview type= »wysiwyg » title= »Présentation » view= »bordered_box »] Présentation de l’atelier en vidéo : [su_youtube url= »http://www.youtube.com/watch?v=hwmAAKvU2UI » width= »400″ autoplay= »no »] Apprenez à générer un donjon par programme. La génération procédurale c’est l’art de créer un code capable de créer une partie du contenu de votre jeu. Par exemple...

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