Les bases d’un Lunar Lander en 49 lignes de code (atelier à venir)

Je constate très souvent qu’il y a une solution simple à tout. Presque tout. Mais que quand on cherche une réponse, on trouve toujours beaucoup de solutions compliquées. Dimitri (alias Magestic, élève de Gamecodeur) m’a écrit car il a eu la bonne idée de vouloir créer un Lunar Lander pour pratiquer et mettre à profit…...

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