Programmer des jeux mobiles : l’enfer sur terre !

Le piège du mobile ? En faisant de la veille ce matin, j’ai enquêté sur jeu Civitatem qui arrive sur Steam. Jeu totalement indépendant, codé avec un moteur maison, au gameplay et aux visuels très inspiré de Rimworld, dont l’auteur a partagé pas mal de pensés personnelles pendant le développement. En fouillant son blog et en...

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