L’atelier du mois, Programmer son propre éditeur de map intégré en C# avec Monogame, est disponible

Comme chaque mois je viens d’ajouter un nouvel atelier à la formation Gamecodeur ! Cette mois-ci : L’atelier du mois, Programmer son propre éditeur de map intégré en C# avec Monogame, est disponible. – 12 vidéos – Sources fournies Langage: CSharp Framework ou Moteur: XNA / Monogame Utiliser un éditeur de map gratuit tel que Tiled, c’est cool. Ce qui est…...

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