Et si on avait oublié que le plus important c’est le voyage, et non pas la destination ?

C’est en marchant près d’une gare (et d’un port) que j’ai été inspiré pour ma nouvelle vidéo de développement personnel spécialement pour les programmeur de jeux vidéo…

Lorsqu’on crée des jeux vidéo, il ne faut pas s’éloigner de l’essence créative, et elle se trouve dans le voyage qu’on entreprend pour le réaliser.

C’est là que se graveront tes meilleurs souvenirs.

Personnellement mon plus long voyage aura duré 16 mois (pour Age of Enigma) et j’en garde parmi les meilleurs souvenir de ma carrière, et une bande d’amis pour la vie.

Je t’explique tout ça (et te montre de belles images) dans cette vidéo enregistrée pour toi :

RAPPEL :

Je prépare un grand guide de programmation (le 5e déjà !) complémentaire des 54 ateliers de formation de mon école en ligne.

Rappel du thème : Jeu de tanks !

Au sommaire :

  • Le thème
  • Se préparer psychologiquement
  • Un plan d’action en fonction de votre niveau
    • Grand débutant
    • Débutant
    • Initié
  • Trouver l’inspiration dans les classiques
  • Trouver l’inspiration loin de son écran
  • Trouver l’inspiration dans le réel
  • Trouver ou créer des graphismes
  • Sortir du bois
  • Commencer à coder
  • Sur le grill : Un terrain pour mettre le tank dessus
  • Afficher un tank sur une grille
  • Déplacer le tank case par case
  • Détecter le terrain sous les chenilles
  • Premier obus : boum !
  • Le pixel c’est encore mieux
  • Parcours d’orientation : en 8 directions
  • Parcours d’orientation : au degré près
  • C’est pas tout mais faut entrer en collision maintenant !
    • La méthode de la distance qu’on voit même pas que c’est approximatif
    • La méthode de la bounding box de papy
    • Le bordel quand on gère des rotations
  • La tourelle prend son indépendance
  • Les chenilles c’est sale, ça laisse des traces
  • Elucubrations
    • Vectrex is back : votre moteur vectoriel codé à la main !
    • Vue “périscope” avec même pas de la vraie 3D
  • Liens utiles, références

Rien que ça… Ca va me prendre 2 ou 3 semaines pour tout finaliser mais le guide est accessible PENDANT sa rédaction. 13 pages sont déjà en ligne.

La version collector arrive en précommande la semaine prochaine. Et comme d’habitude une version en ligne gratuite est accessible à tous les membres Premium de mon école.

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