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MON HISTOIRE

Auteur du guide Comment devenir programmeur de jeux vidéo, et du livre Create 2D Mobile Games with Corona SDK, j’ai plus de 25 productions de jeux vidéo à mon actif. Mon jeu Age of Enigma a été téléchargé plus d’un million de fois et s’est vendu à plusieurs centaines de milliers d’exemplaires dans 13 pays.

Passionné de programmation, et totalement autodidacte, j’ai pu apprendre seul à programmer, à une époque où Internet n’existait pas encore. L’arrivée d’Internet aurait dû simplifier les choses non ? Pourtant, sur Internet, cette pratique est souvent approchée de manière trop technique, avec un certain culte de la complexité.

Résultat, beaucoup se sentent exclus pour ce genre de raisons : Réponses complexes par des « pros » qui n’en sont pas vraiment, documentations illisibles, trop de choix, tutos incomplets, et de véritables religions vouées à certains moteurs… Au secours ! J’ai mis au point ma propre méthode d’apprentissage, choisis les technos que je considère comme indispensables à maîtriser, et j’ai décidé de partager avec vous mon savoir et mes méthodes.

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