DLC 63 – Analyse de code CSharp

Analyse de code en C# / Monogame

J’ai codé pour la Ludum Dare 32 un jeu basé sur la mémoire, avec un personnage devant récolter des trésors sur une map remplie de pièges.

Nous allons analyser le code ensemble.

Je vous montre tout ça en Live avec un exemple concret.

Je code avec : C# / Monogame (Le principe est transposable dans tout langage de programmation).
 
Je partage mon écran et je vous montre tout.

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