DLC 141 – Les sprites avec Pygame

La semaine dernière je vous ai montré, en partant de zéro, comment coder un premier jeu simple (PONG) afin de se mettre en jambes sur Python et Pygame.Pour afficher les éléments de gameplay (balle, raquettes) nous avons utilisé des primitives graphiques, notamment des rectangles.Dans cette épisode je vais explorer les sprites proposés par l’API de...

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