1 réflexion au sujet de « Un (micro-)début de pathfinding (Löve2D) »
Bonjour Greg,
Bravo pour ton travail, et merci de l’avoir partagé !
Je suis tombé dessus en faisant une recherche google « gamecodeur path finding ».
Je me penche sur la GameJam 17 et la mécanique du PathFinding.
J’ai beaucoup apprécié la présence des liens dans ton devlog, qui aurait mérité un bel audimat.
Cela mets en évidence un point à améliorer pour David sur la rubrique Devlog pour améliorer la visibilité des articles pour les abonnés de GameCodeur.
Merci beaucoup à toi et bon code.
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