GameJam 15, La galère des classes

3 réflexions au sujet de “GameJam 15, La galère des classes”

  1. Moi aussi j’ai passé pas mal de temps à savoir comment j’aillais gérer les animations 🙂
    Si ça peut t’aider, voici le lien pastebin vers ma métaclasse Animation (https://pastebin.com/47v3a6C8) et dans le lien suivant il y a un exemple (théorique) d’utilisation (https://pastebin.com/jzQ3MxtT).

    Je n’ai pas testé l’exemple (d’où le théorique) donc possibilité de bugs, néanmoins la logique est là. D’abord la création des animations (grâce à la métaclasse) et ensuite initialisation à l’intérieur des objets. Et utilisation des états (idle, attack or death) pour mettre à jour la bonne animation 😉

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