Jour 1 : prototypage des premier zombies ,état de poursuite
oblerion Il y a 2 mois Premium Pro - Adhésion à vie0

Les premier zombies ont pour comportement de se déplacer ver le château tant que le joueur (ou d’autre personnage) n’est pas à porter d’attaque (réaction en fonction de la distance du joueur en x et y).
Et de suivre le joueur si il se rapproche un peu trop. état : Réussi

prochain objectif :

L’état d’attaque des zombie, hp château / joueur , calcul dégâts, écran de gameover.

Note : Des collision doivent être ajouter pour éviter que les différant sprite se chevauche.

Laisser un commentaire

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur comment les données de vos commentaires sont utilisées.