tuto debug tic80 (ver 0.90) avec un éditeur de code externe et console
oblerion Il y a 2 mois Premium Pro - Adhésion à vie0

0) Prérequis

une version pro de tic80 (save .lua)
un dossier avec votre .tic et .lua de même nom

1) création du script

Pour linux

rendez vous dans le dossier du .tic
et créer le fichier start.sh

cd dossier/.tic
touch start.sh

Pour Window

Créer un fichier start.bat dans le répertoire de votre .tic.
Ne l’enregistrer pas en format texte , choisissez tout format.
(risque de ne pas pouvoir être exécuter)

2) édition du script

Pour Linux

éditer ce fichier avec ces lignes et
changer les valeurs des variables GAME et DIRGAME
en fonction de votre projet !! sans espace !!

#! /bin/bash
GAME=nom_du_jeux.tic
DIRGAME=chemin_complet_du_dossier_du_.tic
tic80 --skip --fs "$DIRGAME" --cmd "load $GAME.tic & import code $GAME.lua & run"

exemple: si mon jeux est dans a/c/v/game.tic
GAME=game
DIRGAME=a/c/v

note : si vous utiliser le répertoire générer par la tic80, utiliser ce code ci

#! /bin/bash
GAME=nom_du_jeux.tic
tic80 --skip --cmd "load $GAME.tic & import code $GAME.lua & run"

–skip : passe l’animation de démarrage
–fs : défini le chemin du dossier ou s’exécute la tic
–cmd : passe plusieurs instruction à la tic et séparée par &

Pour Window

éditer le start.bat avec les lignes suivante en modifiant les variable GAME et DIRGAME, vérifier le chemin du tic80.exe :

@echo off
set GAME=nom_du_jeux
set DIRGAME=dossier_du_jeux
start tic80.exe --skip --fs "%DIRGAME%" --cmd "load %GAME%.tic & import code %GAME%.lua & run"

exemple : si mon jeux est dans c/v/g/game.tic
set GAME=game
set DIRGAME=c/v/g

note : si vous utiliser le répertoire générer par la tic80, utiliser ce code ci

@echo off
set GAME=nom_du_jeux
start tic80.exe --skip --cmd "load %GAME%.tic & import code %GAME%.lua & run"

–skip : passe l’animation de démarrage
–fs : défini le chemin du dossier ou s’exécute la tic
–cmd : passe plusieurs instruction à la tic et séparée par &

3) execution du script

Pour linux

autoriser l’exécution du script
sudo chmod +x start.sh

lancer ce script donne le résultat de votre code .lua
./start.sh

Pour Window

double cliquer sur l’icône de start.bat ou
ouvrer le terminal dans le dossier

Pour ouvrir le terminal :
Win+R taper cmd, puis Enter
Puis taper ceci:
cd chemin_du_.bat
./start.bat
lancer ce script donne le résultat de votre code .lua

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