Je fais ce devlog car je vais mettre en suspend mon projet pour participé à la gamejame 34
Actuellement sur mon projet platformer javascript :
– Des maps sont déjà prédéfinie pour lancer une partie.
– Créer un nombre indéfinie de map et les stocker sur le navigateur
– Le changement de map se fait par une case déclencheuse (rouge, invisible dans le gameplay) avec un paramètre pour savoir si on passe au niveau suivant ou précédant
– Les icons players indique l’entrée et sortie d’une map pour le changement de niveau
– Jouer les maps directement depuis l’editeur avec la gestion du changement de niveau si i y en a plus de 1
la gestion des entités n’est pas encore prit en charge même si visible .
l’interface se veut intuitive mais je ferai bientot un mini wiki pour l’utilisation de quelques paramètres .