Pup's pong ! #2
Jenny Il y a 1 an Premium Pro1

Bonsoir à toutes et à tous !

Ceci est la suite de mon devlog sur « Pup’s Pong ! ».  On peut trouver le précédent ici : https://www.gamecodeur.fr/devlogs/70537/

Difficile pour moi de trouver du temps cette semaine, je code donc quand je le peux.

Qu’est-ce qui a changé depuis le dernier devlog ?

Les graphismes ont évolué et sont beaucoup + mignons. J’ai mis en place un système de casse brique. L’idée est qu’il faut un trou dans le mur de l’adversaire pour marquer un point.

J’ai souhaité utilisé une barre de la vie à la Zelda Nes. Je ne l’avais jamais fait avant, et j’ai galéré un peu. Mais elle est fonctionnelle et le code plutôt court ! Le rendu est sympa je trouve.

C’est tout pour ce devlog. Le prochain sera surement consacré aux Pups. Bonne nuit tout le monde !

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