Constat participation GameJam#26

3 réflexions au sujet de “Constat participation GameJam#26”

  1. Bonsoir Passot, j’essaierai ton jeu dans la semaine. Je suis sur mon téléphone présentement. Ton expérience de la game jam me fait penser à la mienne.

    Qu’entends-tu par sortir de ta zone de confort ?

  2. Bonsoir Lapino. En restant dans ma zone de confort, je me suis contenté de reproduire ce que j’apprenais sans en faire une recette bien à moi. Bien sur, il me fallait digérer tout ce code avant d’en faire quelque chose de personnel et le temps manquait. Les derniers jours ont été plus remplis par des recherches en tilesets et par des manips de Gimp pour les décors que par la mise en place d’un thème perso.
    Pour exemple, écrire une histoire prend aussi du temps et se doit d’être originale. Dans le cas ou un auteur rendrait son travail dans des délais impartis et que la majorité des lignes de son livre se calqueraient sur celles d’un autre, on pourrait dire pour x raisons qu’il a fait oeuvre du moindre effort en restant dans sa zone de confort.
    Je ne sais pas ce que vaut mon raisonnement mais c’est mon point de vue, du moins, en ce qui me concerne.

  3. Salut Pasot, ne te prend pas trop la tête sur la manière dont tu as participé à cette game jam, tu as rendu ton jeu dans les temps et c’est le principal! Pendant ce temps tu as progressé.

    Fais attention par contre à quoi tu dédies ton temps, si tu le passe à créer des graphismes personnalisés pour ton jeu, tu progresses en graphismes, non en code. Si c’est ce que tu veux très bien, sinon les jeux de jams s’accommodent très bien de graphismes (et de sons!) libres de droits trouvés sur le net, comme par exemple sur https://opengameart.org

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