Gamecodeur Jam #26: Siege Wars – Charger les unités depuis des CSV et du JSON

6 réflexions au sujet de “Gamecodeur Jam #26: Siege Wars – Charger les unités depuis des CSV et du JSON”

  1. j’ai tendance à souvent chercher des moyens de rendre mon code plus flexible que le strict nécessaire.

    Pareil je me complique souvent la vie pour rien !

  2. en gamejam faut pas se poser ce genre de question mais coder comme un viking à fond les ballons
    Sinon tu fait avec Phaser en JS ?

  3. C’est possible oui… Oui c’est avec Phaser, mais les tutos de Gamecodeur ne sont plus à jour (on est en version 3 maintenant), heureusement la doc est plutôt bien fichue.

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