1 réflexion au sujet de « Le GUI Advance Chivalry DEVLOG#2 »
Ca avance bien apparemment. Bonne idée d’avoir inversé la direction des persos selon leur équipe, c’est plus facile à distinguer, surtout sur les chevaliers qui sont en majeure partie armurés.
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Ca avance bien apparemment. Bonne idée d’avoir inversé la direction des persos selon leur équipe, c’est plus facile à distinguer, surtout sur les chevaliers qui sont en majeure partie armurés.