Streets of Rogue : Game engine story

2 réflexions au sujet de “Streets of Rogue : Game engine story”

  1. c’est un probleme qui n’est pas que lier au jeu.

    Par exemple, node.js. Beaucoup de dev utilisent de nombreuses lib externe sans se soucier de la maintenance ni de la sécurité (absence de bug)

  2. Bonjour Helix, merci pour ton commentaire.

    En effet, ce doit être le résultat de la jungle des solutions qui sont « proposées » et d’une vision à très court terme.

    De plus, les mises à jour permettent de justifier un contrat de maintenance, mais ce sont les dev qui rament derrière quand il faut maintenir les logiciels !

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