Devlog 1 – Un éditeur de map comme Tiled

1 réflexion au sujet de « Devlog 1 – Un éditeur de map comme Tiled »

  1. Gg à toi !

    Je connais Tiled et je l’ai sur mon ordinateur, mais je ne l’ai jamais utilisé ^^. Il faut dire que dans le discord du SDK que j’utilise pour créer mon fangame Pokémon, l’utilisation de Tiled a fait débat .

    Le dévelopeur du SDK (appelé PSDK pour Pokemon Starter-Development Kit) a créé un convertisseur Tiled vers PSDk pour importer des maps Tiled qui ont l’avantage de ne pas avoir de limites de couches.

    Or, RMXP que l’on utilise de base n’en a que 3. Sauf que pour ma part 3 couches font largement le café et en plus le convertisseur faut faire très attention sinon tu casses toutes tes maps.

    Bref, désolé pour cette petite aparté ^^. En tout cas ton projet a l’air super cool, hâte d’en voir davantage !

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