Moteur physique 2D perso : Deuxième partie

4 réflexions au sujet de “Moteur physique 2D perso : Deuxième partie”

  1. Superbe travail! Tes collisions sont top dans ton gif animé. J’ai bien l’intention de construire également mon propre moteur physique dans un future, lorsque j’aurai pratiquement achevé la formation. Je vais sans doute avoir besoin de revoir tes algos!

    Merci pour ce partage

  2. Pas de problème. Un jour si j’ai la force je posterais la suite, où comment on calcul les forces d’interactions à partir des points de collisions. Hésite pas à me mp sur discord

  3. Très impressionnant UnRealCloud !
    Je garde précieusement ton devlog de côté pour pouvoir l’étudier tranquillement.
    Bon code.

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