Transformez votre Raspberry Pi en console portable programmable

10 réflexions au sujet de “Transformez votre Raspberry Pi en console portable programmable”

  1. Après avoir lu tes devlogs, une question me tarrode … as-tu compris les metatables à présent ? ;-D

  2. Pas du tout ! ^^
    Par rapport aux autres langages que j’ai étudié, ça n’a aucun sens. Aucune explication ne m’a permis de dépasser ce blocage et personne n’a été fichu de présenter ça simplement. J’ai donc complètement abandonné le sujet et je suis passé à autre chose.
    Que tu me rappelles ce problème m’agace un peu (non pas ton message mais le fait que je n’ai toujours pas compris).

  3. Salut flashjaysan,
    Je vois que tu as de grandes ambitions et que tu as de la persévérance, donc toutes les qualités pour réussir ton projet.
    Bon code
    Oric

  4. Oui, c’est justement sa vidéo qui m’a décidé à tenter l’expérience. Je me suis basé sur sa vidéo d’installation pour les pilotes mais finalement, on s’est rendu compte qu’ils ne sont pas terrible. Anata a modifié un pilote open source et je vais modifier mon document en conséquence lorsque ce sera prêt. Pour le moment, j’ai plus d’avance sur le document en anglais que celui en français. Je me suis rendu compte qu’il manquait encore pas mal d’info sur l’installation du Game-HAT à proprement parler et je dois intégrer d’autres captures pour illustrer tout ça. Si tu es curieux, jette un oeil à la version anglaise…

  5. J’ai suivi ton guide d’installation de raylib sur Raspberry pi à la lettre mais à chaque fois que je « run » un exemple (du dossier exemples) j’ai l’erreur suivante :

    INFO: Initializing raylib 3.1-dev
    * failed to add service – already in use?

    Je n’ai trouvé aucune solution sur Google… :'(
    Si quelqu’un à une solution à me proposer ca me sauverait vraiment. Ca fait des jours que je cherche comment résoudre ce problème, j’ai même essayer d’installer SDL2 avec DirectFB à la place mais rien n’y fait…

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